사용자 경험(UX) | Mendix 용어 사전

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사용자 경험 (UX)

정의

이 웹사이트에서 즐거운 시간을 보내고 계신가요? (그럴 수 있기를 바랍니다!) UX란 바로 사용자를 위한 디자인입니다.

UX는 인간이 기술 제품과 상호 작용하는 방식에 대한 모든 고려 사항을 포함하는 학문입니다. 소프트웨어의 세계에서 이는 사용자가 웹사이트의 여러 페이지나 애플리케이션의 채널 및 요소를 통해 이동하는 여정을 포함합니다. 하드웨어의 경우 UX 디자이너는 사용자가 특정 기능을 채택하고, 학습하고, 기술을 사용하여 직관적이고 매끄러운 경험을 구축하는 방법을 연구합니다.

좋은 사용자 경험이란 무엇일까요?

무엇보다도 UX 디자이너는 사용 가능한 제품을 만드는 것을 목표로 합니다. 좋은 사용자 경험은 주관적일 수 있습니다. 어떤 사람들은 시끄러운 음악이나 밝은 조명을 좋아합니다. 미니멀리스트나 맥시멀리스트적 접근 방식이지만, 사용성은 전반적으로 적용됩니다. 

그래서 UX 모범 사례 글꼴과 텍스트 크기가 읽기 쉬운지 확인하는 것과 같은 가이드라인을 포함합니다. 접근성(장애인 커뮤니티를 포함한 모든 사용자가 기술을 사용할 수 있도록 하는 것)은 종종 UX와 함께 연구됩니다.

사용자 경험의 5가지 요소는 무엇입니까?

Jesse James Garrett이 정의한 대로 사용자 경험의 요소UX의 5가지 요소는 다음과 같습니다.

  1. 전략

  2. 범위

  3. Structure

  4. 해골

  5. Surface

UX의 4C는 무엇입니까?

UX 및 제품 디자인 교육의 기본 원칙인 4C는 다음과 같습니다. 

  1. 일관성

  2. 연속성

  3. 문맥

  4. C보완성

첫 번째 세 가지는 자명합니다(좋은 UX는 인터페이스 컨텍스트에 적합한 일관되고 원활한 여정을 제공함). 반면 "보완성" UX (때로는 "보완적"이라고 쓰여짐)은 약간 혼란스러울 수 있습니다. 이는 다양한 기기의 생태계에서 사용자의 다른 디지털 여정을 보완하는 사용자 경험을 개발하는 것을 의미합니다. 예를 들어, Apple Watch UX의 측면은 iPhone을 보완합니다.

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